最新章节:沒想到 日本木材正以“世紀之最”的增速流向中國 第2328章
更新时间:2024-06-14 07:12:55
其次是資金規劃的問題,杭州其實沒知名度的品牌沒必要搞的這麽大而全,杭州反而把資金分散了,多出很多不必要的開支,在不影響效率和品質的前提下能砍掉的成本全部砍掉,錢花的不在多,而在花的對不對,花出去的錢有沒有價值,要做小而精,精兵簡政!@昭惹:寫個品牌定位和運營思路看下吧。 為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差; 他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。……
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